Gegen einen Araber, der "Freudensprung"

Abgesehen vom Materialvorteil drohen die weißen Türme ziemlich undeckbar Matt. ABER: Die arabischen Regeln erlaubten einmal pro Partie den "Freudensprung" des Königs – einen Zug auf das dritte Feld in beliebiger Richtung, Schwarz zog also Ke8 – g6 und nun droht dem Weißen ein undeckbares Matt mit f6-f5 oder h6-h5. Der "Freudensprung" war übrigens der Vorläufer der Rochade.