1.e3 a5 2.Dh5 Ta6 3.Dxa5 h5 4.Dxc7 Tah6 5.h4 f6 6.Dxd7+ Kf7 7.Dxb7 Dd3 8.Dxb8 Dh7 Schwarz lässt sich alle Figuren schlagen oder mauert sie selbst ein. 9.Dxc8 Kg6 10.De6 patt 1/2-1/2