1.d4
Sf6
2.c4
e6
3.Sf3
b6
4.g3
La6
An dieser Stelle in der Tat der häufigste Zug.
5.b3
Lb4+
6.Sbd2?
[Wenn Weiß 6.Ld2!
spielt, ist alles in Ordnung.]
6…Lc3
Nun wird es eng für den weißen Turm.
7.Tb1
Lb7
8.Lg2
[8.Lb2
Se4
9.Lg2
Df6
10.0-0
Sxd2
11.Lxc3
(11.Sxd2
Lxg2
12.Kxg2
Lxb2
13.Txb2
Dxd4
) 11…Sxf1
12.Dxf1
]
8…Le4
9.Sh4
Wegen der Gegenüberstellung beider Läufer in der langen Diagonale ergibt sich dieser Rettungsversuch. [Die Alternative ist 9.0-0
Lxb1
10.Sxb1
Lb4
11.a3
Le7
12.Sc3
Der weiße Entwicklungsvorteil wiegt die Minusqualität etwa auf.]
9…Lxg2
10.Sxg2
Lxd4
Weiß hat zwar den Turm gerettet, aber den ganz wichtigen Bauern d4 verloren. Schwarz steht besser.
11.0-0
Sc6
12.Sf3
Lc5
13.Lb2
0-0
*